閱讀: 178590 發(fā)布時(shí)間: 2020-04-18
在全球整個(gè)形勢(shì)之下,
各行各業(yè)都在發(fā)生了變化。
在多媒體行業(yè),目前最熱門的就是 xR。
xR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是AR、VR、MR等多種形式的統(tǒng)稱,是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合、可人機(jī)交互的環(huán)境。三者視覺交互技術(shù)融合,實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”體驗(yàn)。
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))
利用一個(gè)不透明的頭戴設(shè)備,模擬產(chǎn)生一個(gè)虛擬世界,提供用戶視覺、聽覺等感官的模擬,制造強(qiáng)烈的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”。
AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))
把真實(shí)環(huán)境和虛擬信息實(shí)時(shí)疊加到同一個(gè)畫面,把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定空間范圍內(nèi),難以體驗(yàn)到的實(shí)體信息疊加生成 3D 內(nèi)容的技術(shù),將虛擬內(nèi)容照射進(jìn)了現(xiàn)實(shí)世界之中,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。
MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))
MR是電影、廣播和現(xiàn)場(chǎng)演出的未來趨勢(shì)。將相機(jī)追蹤以及實(shí)時(shí)內(nèi)容渲染技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,創(chuàng)造了一個(gè)沉浸式的虛擬環(huán)境。 將人置身于虛擬和現(xiàn)實(shí)的混合世界中,產(chǎn)生一個(gè)新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(xR)工作流程可以為電影、電視,以及現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的體驗(yàn)帶來巨大的提升??梢约訌?qiáng)演員在表演時(shí)的沉浸感,還可以實(shí)時(shí)與 CG 內(nèi)容互動(dòng)、更能夠提高在場(chǎng)景中物體表面光線的真實(shí)感。用極其自然的視覺方式來將內(nèi)容呈現(xiàn)于觀眾。